4. 設(shè)計工具4:故事版
5. 故事版有什么作用呢?
體驗問題情景
尋找解決方案
發(fā)現(xiàn)新的問題
多方溝通工具
6. 故事版的四個要素?
角色:目標(biāo)用戶、人物角色
功能:對于故事板來說,可以是確定的內(nèi)容,也可以是不確定的功能
環(huán)境:環(huán)境的概念包括物理環(huán)境和社會環(huán)境。具體到故事板中,環(huán)境的概念就成為了一種情景。情景包括時間、地點、周圍的情況等一系列的內(nèi)容
事件:是具體的人和系統(tǒng)的交互行為,它將人、物和環(huán)境結(jié)合起來,構(gòu)成了整個故事的內(nèi)容
7. 實戰(zhàn)演習(xí):日歷應(yīng)用
五、用故事串起設(shè)計循環(huán)
做設(shè)計的過程,就是一個不斷講故事的過程。在前期找到人物角色,還原使用場景,講清楚一個故事之后,還要把故事拆分成任務(wù),按任務(wù)優(yōu)先級去繪制交互原型。然后拿著低保真原型去找用戶測試,最好可以在真實環(huán)境中去測試。等到高保真DEMO出來之后,還是要迭代測試,還原真實的故事,然后把問題反饋到講故事的環(huán)境,再去修改情節(jié)和場景,使故事不斷豐滿。
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